互联网行业内在进行微服务高可用建设的时候,不可避免的要考虑一个事情,如何部署才能提高系统的可用性和稳定性。
所以一般情况下,不会只部署一个机房,这样无法完全避免一个机房内网络故障、机房断电,遭受区域网络攻击的风险。
所以有了多机房建设的,但是多机房建设同样也有问题,他们无法近距离的部署,如果部署区域太近(如在同一个城市),依然无法避免区域断电、洪灾、水灾、火灾、地震等灾难情况的发生。
所以业内的大型互联网企业,会耗费大量的人力物理在基础设施建设方面。通过资源的冗余来保证服务的可持续性,这种其实就是资源博弈的过程。
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